关于游戏《贰》

开始

从过大学时代的游戏中选中了几款,用来分析。

思考

问题

  1. 是否有想法
  2. 是否有积累

分析

游戏是游戏,游戏行业是游戏行业。并没有产生交集。
甚至玩游戏都是一种消遣。
并没有产生过做一款游戏的想法。
也没有技术方面的积累。

总结

可能有想法,但没有多少积累。
这个时期的经历,似乎没有留下什么。至少对现在的我没有任何帮助。

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关于游戏《贰》
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作者
xian
发布于
2026年2月17日
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